遊戲開發指南

我愛廚房

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第103章 蔡平之野望

遊戲開發指南 by 我愛廚房

2018-6-21 20:49

  四個月前,別說和當時的第壹平臺樂玩比,同樣是網站起家的77玩,還有另外至少兩個平臺在營收上面也要超過蔡平的勁遊。
  那個時候蔡平也是剛剛進入頁遊圈,代理的第壹批三款項目,平均月流水只有五十萬,那還是在不計成本地營銷費用投入下,事實上就是賠錢賺吆喝。
  而互聯網這個圈子風雲突變,四個月之後他勁遊就攜《神仙道》壹舉成為第壹大頁遊平臺,越是新興的產業,奇跡就越容易出現。
  蔡平覺得自己就是奇跡。
  當時葉沈溪先找了樂玩,王學有眼無珠,然後又去找了77玩,陸壹寧心聾目盲,這兩個人就這麽與這款產品擦肩而過。
  直到遇到他蔡平慧眼識人,壹眼就認定這款遊戲骨骼清奇他日必有成就,五百萬豪邁獨代,然後大力推廣。最後的結果青魚網絡成為研發新星,而勁遊也搖身變為頁遊平臺新的龍頭老大。
  在2007年的最後壹個月,勁遊全平臺總月營收達到了五千萬,這是第壹次有壹個頁遊平臺能達到這個數字,《神仙道》每個月都在創造它的流水傳奇,而勁遊同樣也是。
  再看看當時那些蔡平仰望的對手,樂玩是兩千萬出頭,而77玩還在千萬級別折騰,他們現在也強推著幾款新上線的《神仙道》跟風項目,這不是沾了自己的光?
  他蔡平已經爬到了頁遊圈第壹人,在這所學校天臺的墻壁上,頁遊の頂點的下方,寫上了自己的名字。
  而到了這個位置之後,他就已經不再只是單純地為了賺錢這個目的去做,他想得更遠的是如何在即將洶湧起來的頁遊市場裏站穩腳跟,打造壹個真正的頁遊帝國,然後和黃易、騰華這些巨頭扳手腕。
  ……
  ……
  夏青魚查看後臺的結果顯示,果然結果是最壞的壹種,點擊IP分布在全國各個省份,設備碼也全部不同,很顯然是來自於數千名真正的用戶。
  這說明對方的老練,也顯示了惡毒的用心,聯系惡意點擊團隊過來搗亂,他們自身的花費甚至比青魚網絡的營銷投入還要高。
  而這種點擊壓根兒就沒法應對,因為那些都是真實的互聯網用戶,妳沒法區分,雖然他們不是玩家。
  “被人盯上了。”電話裏葉沈溪確定了夏青魚的想法。
  “怎麽辦?”夏青魚第壹次經歷這種惡性競爭,拿不準主意。
  是啊,這個年輕的平臺和它年輕的掌舵人,這只是他們第壹次進行推廣,卻遇到了深諳灰色規則的對手。
  葉沈溪想了想:“CPC廣告先不要投放了,對方成心搗蛋的話不會再有什麽效果了。”事實上除了特別容易被人惡意點擊之外,CPC廣告的缺點還有轉化率難以控制,之所以投放也是因為葉沈溪對青魚網絡現在的名頭和口碑有壹定信心,但現在說這個沒用了。
  “那換成什麽模式了?”夏青魚在腦海中搜索她了解的幾種廣告投放模式,分析當前情況下他們的利弊。
  “先換成CPT吧。”葉沈溪也對比了壹下,然後給出他的答案:“新聞稿件也別停,CPT廣告要什麽時候才有位置?”
  CPT廣告全稱“Cost Per Time”,即按照廣告顯示周期進行付費。對於投放平臺來說他們的收益並沒有CPC廣告那麽高,所以像電子遊戲這種門戶網站也不會將這種廣告安放到最醒目的位置,對於廣告主來說也性價比是相對較低的壹種。
  既然是按時間展示的,那肯定需要排隊。
  “加錢唄。”夏青魚脫口而出,這妞習慣用加錢解決緊急問題了,現在也不是單純測試各種廣告效果的時候了,先導入壹定數量的玩家才是重點,加錢插個隊吧。
  “那行,待會兒去聯系壹下電子遊戲那邊,如果能放到明天早上那就最好了。”
  夏青道也想了壹下,“現在導量好像只有這種廣告會穩妥壹點。哪怕是他們投放CPA(Cost Per Action),按照註冊玩家數量付費的廣告,對方依然可以大量湧入註冊帳號後立刻流失,這樣他們同樣也沒有辦法。”
  “我現在就去聯系。”嘆了壹口氣然後便匆匆掛掉電話,立即跟電子遊戲那邊溝通去了。
  事實上在目前這種被針對的情況下,對方傷敵八百,自損壹千不計後果,幾乎所有主流的廣告方式都會被利用漏洞,只有CPT稍微穩妥壹些,至少會真正地吸引到玩家進入遊戲。
  葉沈溪相信對方肯定還會有後手,只是現在他們躲在暗處,青魚網絡也只能見招拆招,隨機應變了。
  ……
  ……
  今天壹整天整個《傲劍》測試服務器總共進入187名玩家,幾乎都是自然流量和新聞稿件的作用,李誌從上午十點開始就壹直懸著心,他也是老江湖了,不過畢竟這是他轉型之後,在新東家的第壹個項目。
  投名狀壹樣的東西。雖然他和老板有私交,但作為老制作人,公司目前實質意義上的第三號人物,他不要面子的啊?
  淩晨壹點半,公司裏就這兩個人,兩個人都不是單身狗,不過現在也跟單身差別不大。
  玩家再少,數據也是要看的。
  首日單服187人,總共充值7710元,付費滲透率高達19%,ARPPU達到了217元。
  如果以這個數據放到正式服三千人服去計算,單服首日付費將達到123690元。做壹個大概的預估,如果按照首周充值是首日4倍,次周為首周的65%,第三周45%,第四周30%的充值預期去計算,預期該服務器月收入將達到118萬元。按照不刪檔測試第壹天開啟5個服務器,後續每三天開啟壹個服務器的策略,那後續的第壹個月內,全遊戲收入將突破1000萬元。
  《神仙道》當時首月也不過是1430萬元,如果運營正常的話《傲劍》將成為第二個達到這個數字的頁遊,並且這個數字將不會有其他公司進行分成。
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