第193章 決賽(上)
遊戲開發指南 by 我愛廚房
2018-6-21 20:49
決賽是BO3(三局兩勝)制,走到這場比賽的雙方實際上20萬的保底獎金已經到手,而冠軍的30萬元,應該是國內比賽中,除了04年長城邀請賽以外,獎金最高的電競比賽了。
他們也不僅僅是爭奪獎金而已,《永恒之戰》很明顯要火,國內第壹個賽事的冠軍,這是可以載入史冊的事情。
對戰的雙方ME和SOX兩支戰隊,同樣都是老牌勁旅,之前在其他項目中也取得過輝煌的成績。
線下賽開始前,電子遊戲論壇上有著實夠閑的玩家將打進線下賽的16支的80名選手,查詢他們帳號競技比賽的歷史戰績後,統計出來壹個花枝招展的排行榜。
之所以說花枝招展,是因為這個排行榜花式繁多。
除了壹個直接通過成員段位統計的戰鬥力總榜之外,還有攻擊力,隊伍成員單位時間內造成的總傷害;防禦力,單位時間內受到的傷害;推塔愛好程度;團隊回復能力;打錢能力;助攻能力等等諸多緯度的統計。
葉沈溪當時做這麽詳細的數據統計就是想讓玩家們感受、挖掘數據,這也是打造專業的現代體育比賽的基礎。
雖然這位玩家可能更多的是出於好玩,而並不是專業的分析,但至少電競比賽這壹步已經走出去了。
有沒有用另當別論,總之突出壹個花哨。
葉沈溪跟季欽林半開玩笑說妳可以把這網友找來當數據分析師。
季欽林挺感興趣地問什麽是數據分析師啊。
在這份榜單上大部分類別的統計排名中,ME和SOX兩支戰隊都是排在前三名。
可以說這是目前國內綜合能力最強,也是人氣最高的兩支戰隊,當然,人氣的差距要比綜合實力要明顯很多。
然後開始有玩家把這兩支隊伍稱作MS雙雄,畢竟ME的牌面還是要大壹些,放在前面,SOX的粉絲頗有微辭,覺得應該把SOX放前面,俱樂部成立時間要更早,但想了想確實不太好聽,也就作罷。
比賽解說評論嘉賓也是派出了三個人的豪華陣容,包括兩個遊戲電視臺的專業解說,壹個逗哏壹個捧哏的定位,壹男壹女的搭配,遊戲風範頻道的解說阿黃和女主持人米朵。目前國內還沒有專職的《永恒之戰》解說,都是其他項目的解說裏找的比較沈迷One的。
民間代表則是之前做從零單排系列的民間高手阿九,這也表明了官方的態度,對於玩家自制視頻的認同,鼓勵大家制作出優質的遊戲視頻普及《永恒之戰》,提升玩家們的水平,也吸引更多人加入到遊戲中來。
看得出幾個解說對遊戲具備相當的了解程度,同時也有壹定的吹逼能力,相對枯燥的BP環節,幾個人都能談笑風生,分析得頭頭是道的樣子,超出葉沈溪的預期很多。
女主持人更是下過苦功,雖然對局勢和套路不怎麽了解,但壹些比較生僻大家都不了解的遊戲數據時不時插上壹兩句,凸顯了自己的特色和專業,也能讓觀眾有“居然是這樣”的感覺。
比賽很快開始,壹上來ME戰隊就在Tracy的帶領下采取了非常激進的開局打法,五個人集體入侵了對面的野區,躲在神廟祭壇背後的陰影之中,伺機而動。
Tracy選擇的是自己標誌性的影槍,估計她自己玩這個英雄也是要玩吐了,只是比賽還是得全力以赴。況且這個英雄已經深深刻上了她的專屬烙印,觀眾們只要看見她選影槍,就根本把持不住。剛才她點擊確定時,外面的呼喊聲隔著隔音房的玻璃都還能聽得到。
她第壹個技能是升的影縛,把暗影陷阱丟在拐角處的視野盲區,就等著壹個有緣人踩上來。
大屏幕上顯示著SOX的打野在上單的保護之下,兩人結伴而行,小心翼翼地探索著自家野區。面對實力強大奪冠呼聲最高的ME,SOX戰隊不得不提起十二分精神。
眼看著兩人就要進入ME小分隊的射程之內,觀眾屏氣凝神間,ME這套陣容前期控制鏈的第壹環,輔助蛋蛋的單體控制技能居然犯下了重大失誤,預估錯了射程他技能的射程,提前放出。
這並不是壹個指向性的技能,不僅放早了,還很歪,大概就是壹腳射門踢中角旗桿的那種。
SOX的兩人本就十分警覺,他們也是還沒有點技能點,在這種類似臥底示警的情況下,第壹時間升了位移技能,或者直接閃現,翻過野區的殘垣斷壁,溜得沒影兒了。
此時蛋蛋煞白的臉和Tracy皺眉的表情也被攝像機記錄了下來。
今天這不是蛋蛋的第壹次失誤了,從上午打到現在已經是第三場比賽了,本以為他能慢慢找回狀態,結果到決賽還是這熊樣,隊長Tracy臉上就寫著不開心。
“蛋蛋,妳還能不能打了?”Tracy並不是壹個暖心的隊長,她自己本來就是隊裏年紀最小的壹個。
“能打。”蛋蛋說,自己也拍了拍腦袋,趕緊調整狀態。
他今天早上才回基地,領隊就跟他說了五個字,季總知道了,讓他這壹整天都魂不守舍地。
退壹萬步講可能四神帶壹坑ME還是能贏,只是這種臭操作,自己不知道得掉多少粉。
那待會兒青魚的葉總還得給自己頒獎,到時候尷尬不尷尬。
好在蛋蛋是在下路和Tracy配合,以他今天這種狀態,剛好和對面對位的二人組打了個不賺不虧,平分秋色。
等到比賽中期,雙方都開始進入大小各種規模的團戰,在更多人參與到配合中以後,蛋蛋帶來的負面影響進壹步被稀釋,ME開始逐漸掌握了主動。
ME的比賽Tracy從來都是對內資源分配第壹選擇,這丫頭現在裝備成型開始大放異彩,她最擅長的裝備之壹是時空之刃,壹件功能性的主動使用物品,主動使用後讓英雄直接回到三秒前的位置,包括狀態,清除身上的負面效果,但不包括其他技能的CD時間之類。
她經常使用這個技能擺脫或戲耍對方,尤其是在野區的繞視野追逐中,配合天賦技能的閃現,經常讓對手直接蒙圈。
當然有時候沒有計算好時間或者不知道戰爭迷霧中敵人的走位,也會比較尷尬地直接閃回到人堆裏去,被壹頓集火。
遊戲裏的壹些像這樣的功能性道具讓ADC這種主要靠物理普攻輸出打傷害的英雄,除了走位之外,也有了秀的能力。
而每壹次成功地秀了起來,都會惹得現場壹片山呼海嘯。
就像現在這樣。